Framedrops auf RX 7800 XT

Diskutiere, Framedrops auf RX 7800 XT in Windows 11 Treiber & Hardware forum; Ich habe die rx 7800 xt für meinen ersten PC-Build gekauft. Bevor ich meine GPU erhalten habe...
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N.
WinUser
  • Framedrops auf RX 7800 XT
  • #1
Ich habe die rx 7800 xt für meinen ersten PC-Build gekauft. Bevor ich meine GPU erhalten habe, habe ich einen Nvidia-Treiber installiert, um meine Komponenten zu testen. Ich habe DDU verwendet, bevor ich meine neue GPU installiert habe, und Windows-Hardwaretreiber-Updates deaktiviert.

Ich habe Probleme mit Rucklern in Spielen (von 120 auf 110 FPS) und manchmal sogar (von 120 auf 90). Das ist ziemlich nervig. Spiele wie Palworld, Lies of P, Wo Long. Die sind keine anspruchsvollen Spiele.

CPU: i5 12400F
RAM: 5200 MHz

Hier ist ein Beispiel dafür, was ich erlebe:


Gibt es etwas, das ich tun sollte, um es besser zum Laufen zu bringen?
Ruckler auf rx 7800 xt
 
K
Klaus

Lösungsvorschläge

Hey,

Diese Lösungen und Anleitungen bieten praktische Hilfestellungen und Tipps:
  • Framedrops auf RX 7800 XT
  • #2
Bei einer Bildwiederholfrequenz unter 3 fps unterhalb der Aktualisierungsrate sollte der Effekt des Ruckelns weniger auffällig sein, da Freesync immer aktiv sein wird.
 
  • Framedrops auf RX 7800 XT
  • #3
Ich bin mir nicht wirklich sicher, was du jetzt meinst. Sind die Einbrüche von 120 auf 90?

Denn das ist nichts anderes als normales Verhalten und ehrlich gesagt ziemlich gut. Ich würde mich freuen, so stabile Frameraten zu haben...

Wenn du damit meinst, dass sie auf 0 fallen und du manchmal Freezes hast, dann hast du wahrscheinlich ein Problem, aber ich sehe das nicht im Video, außer dass die 1% Mindestwerte 1 fps anzeigen, aber das liegt wahrscheinlich daran, dass du das Protokollieren schon während des Ladebildschirms gestartet hast.
 
  • Ersteller
  • Framedrops auf RX 7800 XT
  • #4
Nein, ich meinte, wie du beschrieben hast. Wie zum Beispiel von 120 auf 90 gehen. Insbesondere im Video um 0:20 herum, wenn ich aus dem Bild gehe, sind die Ruckler ärgerlich. Und selbst wenn ich Palworld mit 60fps spiele, treten Ruckler auf, die auf etwa 40 oder sogar darunter sinken. Und ich kann sie spüren. Die Spiele laufen nicht so flüssig, wie ich es mir vorgestellt habe. Auf der PS5 zu spielen ist deutlich flüssiger.
 
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  • #5
Also, wirklich, dein PC läuft mehr als gut. Das Laden von neuen Inhalten oder das Cachen von Shadern erfordert einige Ressourcen deines PCs und das kann zu kleinen Einbrüchen und Rucklern bei der Framerate führen. Das passiert auch auf Konsolen, nur dass die meisten Spiele besser optimiert sind und flüssiger erscheinen, weil die meisten Leute mit Controllern spielen, wo man den Unterschied nicht so stark spürt wie mit Maus und Tastatur.

Einige Spiele sind besser optimiert als andere, manche sind derzeit absolut schlecht optimiert.

Als The Last of Us Teil 1 für PS5 herauskam, lief es einwandfrei, aber als dasselbe Spiel auf dem PC veröffentlicht wurde, war es ein ruckelndes Durcheinander und für die meisten PCs praktisch unspielbar. (Es wurde seitdem daran gearbeitet, aber es ist immer noch ziemlich schlecht)
 
Thema: Framedrops auf RX 7800 XT

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