- Mark Zuckerberg kritisiert das Apple Vision...
Die Apple Vision Pro wurde im Februar auf den Markt gebracht und hat größtenteils positive Bewertungen von Kritikern erhalten. Das einzige große Konkurrenzprodukt zur Vision Pro ist das Meta Quest 3. Heute hat Meta CEO Mark Zuckerberg beschlossen, seine eigene "Bewertung" der Apple Vision Pro abzugeben und sagen wir einfach, er wird wahrscheinlich nicht so schnell zu einem Abendessen bei Apple CEO Tim Cook eingeladen werden.
In einem Video-Beitrag auf seinem Instagram-Account äußerte Zuckerberg, dass er, als er die Vision Pro bekam, erwartet hatte, dass er sie mit dem Meta Quest 3 vergleichen und sein Produkt als das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis einschätzen würde, da die Vision Pro 3.499 US-Dollar im Vergleich zum Preis von 499 US-Dollar für das Meta-Headset kostet. Allerdings äußerte Zuckerberg dann nach dem Ausprobieren der Vision Pro: "Ich denke, das Quest ist das beste Produkt, Punkt."
Ja, man könnte erwarten, dass Zuckerberg solche Aussagen macht. Allerdings nennt er auch einige gültige Punkte, wenn er die Vision Pro mit dem Meta Quest 3 vergleicht. Ein Punkt ist, dass während die Vision Pro einen hochauflösenden Bildschirm hat, das Meta Quest 3 ein breiteres Sichtfeld bietet. Zukerberg sagt auch, dass das Meta Quest 3 120 Gramm leichter als die Vision Pro ist. Er findet, dass das Quest 3 bequemer auf dem Kopf sitzt im Vergleich zu Apples Produkt.
Insgesamt ist Zuckerberg der Meinung, dass das Meta Quest 3 "für die überwiegende Mehrheit der Dinge", die Besitzer solcher Headsets damit tun möchten, besser geeignet ist als die Apple Vision Pro. Er erwähnt auch, dass das Meta Quest 3 das Spielen von Xbox-Spielen unterstützt. Tatsächlich haben die Modelle Meta Quest 2, 3 und Pro alle im Dezember, ein paar Monate vor dem Start der Vision Pro, die Unterstützung für Xbox Cloud Gaming über Xbox Game Pass Ultimate hinzugefügt.
Nochmals, es ist keine Überraschung, dass Zuckerberg sein Meta Quest 3 gegen die Apple Vision Pro lobt. Allerdings ist es wichtig im Hinterkopf zu behalten, dass Virtual-Reality- und Mixed-Reality-Geräte immer noch ein Nischenmarkt sind und bisher nicht wie andere Konsumelektronikprodukte den Mainstream erreicht haben, trotz jahrelanger Bemühungen einiger der größten Namen in der Branche. Wir müssen noch eine Weile warten, um zu sehen, wer in diesem Rennen an der Spitze stehen wird.
Quelle: neowin.net