Windows 11 erhält eine integrierte AI Super Resolution-Funktion

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Windows 11 Standard-Wallpaper mit Pixelationseffekt


Die neueste Vorschauversion von Windows 11 enthält mehrere unangekündigte Funktionen, die Licht auf das werfen, was Microsoft später in diesem Jahr in der bereits bestätigten Windows 11 Version 24H2 (oder in dem, was danach kommt) veröffentlichen will. Eine dieser Funktionen ist das KI-Upscaling oder "Super Resolution", ein bekannter Begriff für diejenigen mit unterstützten Nvidia-, AMD- und Intel-Grafikkarten.

Nachdem man es aus der Tiefe von Windows 11 Build 26052 ausgegraben hat, kann man "Automatic Super Resolution" in den Einstellungen > Anzeige > Grafik einschalten. Die Funktionsbeschreibung besagt, dass sie mit KI unterstützte Spiele flüssiger mit verbesserten Details wiedergeben kann. Es gibt auch einen allgemeinen Link zum Microsoft DirectX Developer Blog, der später durch einen zur offiziellen Dokumentation führenden Link ersetzt werden sollte.

Windows 11 Einstellungen-App mit hervorgehobener Option für die Automatische Super Resolution


KI-Upscaler (Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS) ermöglichen es Ihnen, mehr Leistung aus Ihrer Grafikkarte zu erzielen, indem das Bild in niedrigerer Auflösung gerendert und dann mit Hilfe von KI auf höhere Werte hochskaliert wird (daher der Name). Sie haben bereits mehrere Iterationen durchlaufen, und die neuesten GPUs können beeindruckende Ergebnisse erzielen. Es wird interessant sein zu sehen, was der kommende Windows 11 Upscaler auf diesem Markt bieten kann.

Derzeit hat das Ein- oder Ausschalten keine Auswirkungen auf die FPS in Spielen. Daher müssen wir darauf warten, dass Microsoft das Ganze offiziell ankündigt und erklärt, wie der integrierte Upscaler von Windows 11 funktionieren soll. Gerüchten zufolge wird die Funktion einen Neuralprozessor oder spezielle Kerne für die KI-Verarbeitung erfordern. Es gibt jedoch auch KI-gesteuerte Funktionen in Windows 11, die keine spezielle Hardware erfordern, daher warten wir alle gespannt auf eine Nachricht von Microsoft.

Wenn Sie neugierig sind und die Automatische Super Resolution in Windows 11 ausprobieren möchten, hier ist, wie Sie sie mithilfe der ViVeTool-App aktivieren können:

  1. Laden Sie ViveTool von GitHub herunter und entpacken Sie die Dateien in einen bequemen und leicht auffindbaren Ordner.
  2. Starten Sie die Eingabeaufforderung als Administrator und navigieren Sie mit dem Befehl CD zum ViVeTool-Ordner. Zum Beispiel CD C:\vive.
  3. Geben Sie vivetool /enable /id:39695921 /variant:3 ein und drücken Sie Enter.
  4. Starten Sie Ihren Computer neu.
Eine weitere versteckte Funktion in Build 26052 ist die Möglichkeit, Windows 11 mit Ihrer Stimme sprechen zu lassen. Wie der KI-Upscaler funktioniert dies derzeit noch nicht, aber Sie können sich den Abschnitt Einstellungen für weitere Details ansehen.

Kredit für das Auffinden und die ID geht an @ PhantomOfEarth und @ thebookisclosed auf X.

Quelle: neowin.net

 
K
Klaus

Lösungsvorschläge

Hey,

Wenn du nach bewährten Lösungen und Anleitungen suchst, sind diese Artikel empfehlenswert:
  • Windows 11 erhält eine integrierte AI Super...
  • #2
Bin ich der Einzige, der der Meinung ist, dass das Betriebssystem auf Ihrem Gerät so wenig wie möglich, aber Möglichkeiten zum Installieren/Hinzufügen von Funktionen (mit äußerster Leichtigkeit) nach Bedarf bieten sollte? anstatt von Anfang an alles hinzuzufügen, was Sie sich vorstellen können?
 
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  • #3
In diesem speziellen Fall stimme ich zu. Dies gehört nicht in Windows integriert, es ist eine GPU-spezifische Sache, nicht Teil des Betriebssystems, meiner Meinung nach.
 
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  • #4
Wie können sie neue gewinnbringende Dienste auf Ihr System übertragen, wenn diese installiert/aktiviert werden müssen?

Sie pushen die Software, damit Sie anfangen, sie zu nutzen, und sie können basierend auf Ihrem Profil Geld verdienen.
 
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  • #5
Der einzige Anbieter, der derzeit ein Upscaling direkt über Treiber anbietet, ist AMD, alle anderen Personen ohne AMD-Hardware haben es nicht. Außerdem ist das nicht gerade neu, Lossless Scaling macht es, aber es ist kostenpflichtig.
 
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  • #6
Moment, ich dachte, Nvidia hätte es
 
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  • #7
Ok, wo ist diese „so wenig wie möglich“-Zeile? Dies war ein traditionelles Argument gegen moderne Betriebssysteme wie Windows.

„BMPs sollten nicht vom Betriebssystem gerendert werden“

„Schriftarten sollten nicht vom Betriebssystem verarbeitet werden“

„Sound sollte nicht vom Betriebssystem verwaltet werden“

„Drucker sollten nicht vom Betriebssystem verwaltet werden“

Das Problem ist, dass es sich um ein Ideal handelt, das für den technologischen Fortschritt weder relevant ist noch seinen Platz hat.

Ein standardisiertes Modell für Treiber und Spiele sowie Super Resolution-Technologien kommen Endbenutzern, Entwicklern und GPU-Herstellern zugute. Der Nachteil? Eigentlich gibt es keins, da es ausgeschaltet werden kann und Benutzer so tun können, als ob es nicht existiert.

Die Ironie der puristischen Ideale des OS; Sie haben Betriebssysteme nur kaputt gemacht und ruiniert, indem sie ihre „Ideale“ propagierten.

Im Gegensatz dazu drängte Windows mit universellen Treibern für Drucker, Displays, Sound und der Möglichkeit, BMPS anzuzeigen, WAVs abzuspielen und auf jedem Gerät zu drucken, ohne dass sich der App-Entwickler mit dem Drucker vertraut machen muss.
 
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  • #8
Ich bin kein OS-Purist, aber ich schätze die Funktion, und sie sollten es mir ermöglichen, die Komponente mit einem Schalter hinzuzufügen, aber sie sollten das Modell nicht speichern oder Prozesse für diese Funktionen ausführen, bis ich diesen Schritt getan habe.

Das Problem, das ich hier sehe, ist, dass sie diese KI-Funktionen überall auf der Benutzeroberfläche hinzufügen, und ich wette, dass dadurch Hintergrunddienste und Speicheranforderungen hinzugefügt werden, die bereits mehr als genug sind! Ich wette auch, dass es Werbung für all diesen Mist geben wird, wenn sie ihren „Premium Ultra Hyper X Super XX Advance“-Plan hinzufügen.
 
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  • #9
Ich schätze, es könnte schlimmer sein. Sie hätten ein Teams- oder Co-Pilot-Overlay für Ihre Spiele und eine Aufforderung zum Wechseln zu Edge hinzufügen können, falls Sie es wagen sollten, sie zu schließen.
 
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  • #11
ZU SPÄT, sie haben ihnen bereits Ideen gegeben, LOL!
 
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  • #12
Ja, denn ich bin mir sicher, dass sie diese Kommentare durchforsten, um „brillante Ideen“ zu finden.
 
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  • #13
Und mittlerweile sind das Startmenü und das Kontextmenü immer noch nicht repariert. Nur noch mehr Spam, um halluzinierende KI-Betrügereien zu fördern ...

Es sieht so aus, als würde ich weniger als zwei Jahre unter Windows 10 verbringen, bis ich auf eine KI-freie Linux-Distribution umsteigen muss, falls bis dahin noch welche übrig sind ...
 
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  • #14
Diese Funktion wurde bereits im Dezember in „EXKLUSIV: Microsoft bereitet ‚bahnbrechende‘ KI-fokussierte Windows-Version vor, während neue Führung das Ruder übernimmt“ durchgesickert
 
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  • #15
Heilige Scheiße, das ist wirklich bahnbrechend!!! Direkt OS integriert??? Ja!!! Wenn es den Kampf um die Auflösung bei Videospielen UND bei der Medienwiedergabe beseitigt und möglicherweise Bilder mit niedriger Auflösung für die Vollbildanzeige hochskaliert und gleichzeitig hardwareunabhängig ist, ohne dass OEM-Treiberaktualisierungen erforderlich sind, bin ich dabei!!! Zählen Sie mich doppelt mit!!!
 
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  • #16
Während einige sagen, dass dies von der GPU der Grafikkarte erledigt werden sollte, was ist mit denen, die nur eine CPU mit einer iGPU oder einer mobilen APU verwenden? Was ist mit älteren Spielen, die keine Ahnung haben, was DLSS oder FSR sind? Wenn das Betriebssystem mithilfe der neuen NPU-Bits in CPUs eine gewisse DX-Hochskalierung auf Hardwareebene durchführen und dies für Spiele tun kann, ohne dass Entwickler es wie die anderen hinzufügen müssen, dann halte ich das für eine gute Sache.

Das Problem mit DLSS, XeSS und FSR besteht darin, dass sie Entwickler benötigen, um es hinzuzufügen, oder dass ein Modder es hinzufügt. Wenn das Betriebssystem trotzdem eine Version davon hinzufügen kann, ist das meiner Meinung nach großartig.
 
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  • #17
Wenn dies auf dem Upscaling basiert, das sie vor der Serieneinführung gezeigt haben, dann war die Qualität im Grunde gleich mit der von DLSS und wenn es bei ordnungsgemäßer Einführung die Leistung verbessern kann ... Ich bin definitiv dafür, obwohl ich eine 4090 habe.
 
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  • #18
Ich bin überrascht, dass Microsoft so lange gebraucht hat, aber ehrlich gesagt würde ich eine Open-Source-Upscaling-Technologie bevorzugen, die wirklich gut funktioniert und auf mehr oder weniger jeder modernen Hardware oder jedem modernen Betriebssystem funktioniert.

Es gibt ein paar Open-Source-Versionen, aber vielleicht ist es höchste Zeit, sich zusammenzuschließen und einen Standard zu schaffen, ähnlich wie Vulkan es über mehrere Hardware- und Betriebssysteme hinweg macht.
 
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  • #19
Benutzer: Diese ganze KI wird die Welt zerstören!!

MS: Hier ist eines, das mehr FPS herausholt, als Ihnen egal ist.

Gamer: HAIL KING MICROSOFT!
 
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